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・ルール
えんぴつ型のミサイルを操作し、
障害物を避けながら、
どこまで生き残れるかを競うゲームです。
ちなみに制作者の最高スコアは19981です。
・操作説明
←キー : 左移動
→キー : 右移動
↑キー : 加速
↓キー : 減速
・制作ツール
Visual Studio 2019 / C++14 / DirectX11
・制作スタッフ
はじめまして。
YDA3年ゲーム科の、甲斐 光祐(かい こうすけ)と申します。
当作品は個人制作となっており、プログラムやサウンド、モデリングまで
全ての個所を私が担当しております。
・制作意図
私は現在ゲームエンジンの機能に頼ることなく、
DirectX11を用いたネイティブな環境での制作を通して3Dプログラムの勉強をしております。
当作品は、現在完成している範囲での自作ライブラリを用いて、
試しに4日程の時間をかけて制作したゲームとなります。
ネイティブな環境での制作経験は、ゲームプログラマーを目指す上で
とても重要なことであると考えており、現在もUnity等のゲームエンジンを参考にしながら、
今後の制作にも使い回せるような汎用性のあるライブラリを目指して制作を続けております。
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